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城市斗士vs街头帮派手游是一款复古动作格斗类游戏,游戏中玩家们将操控角色和对手徒手较量,这里有着超多的拳法可以掌握,玩家们也要及时的阻止敌人的拳打脚踢,这里有着各种的招式可以自由的使用,在城市的混乱中做好残酷的战斗准备,游戏的场景非常的丰富,还有大量的角色可以解锁体验,感受不一样的拳法,顺利通过关卡的考验,去迎战更加强大的BOSS。
动作游戏 / 85.79M
像素火影忍战带土是一款火影格斗类游戏,游戏增强了所有的带土,超多的忍者得到了加强,游戏内有着真实的打击感,每一个角色都非常的还原动画中的技能招式,全屏特效点燃战斗激情,感受不一样的游戏体验,玩家们需要用自己的技巧去面对各种各样的敌人,用不同的技能进行战斗,这里有着经典熟悉的角色供玩家们随意选择,自由的战斗模式,玩家们将体验到最刺激的格斗方式。
动作游戏 / 2390.00M
女巫Noita是一款移植自电脑端的横版冒险闯关类手游,采用十分经典的像素画风,玩家将扮演一位肩负拯救世界重任的女巫,在被怪物奴役众生的末日世界为挽救天下苍生的生灵踏上了征讨邪恶势力的冒险旅途,用魔法击溃怪物大军,推翻奴隶帝国的统治。在女巫Noita中,玩家可以学习近百种不同效果的法术,自由搭配可构筑出多样化的流派,结合场景内众多可以互动的元素,让玩家能够有十分充实愉快的战斗体验。喜欢横版游戏的玩家千万不要错过,赶紧下载游戏体验吧!
动作游戏 / 203.88M
从抽卡开始的肉鸽冒险是一款Roguelile动作冒险类手游,主打肉鸽元素带来的高随机性,玩家在每次冒险过程中获得的角色卡牌,装备增益以及遭遇的敌人都将随机刷新,使玩家每一次的冒险旅途都可能会产生截然不同的体验。除此之外,从抽卡开始的肉鸽冒险极其丰富的角色种类以及羁绊搭配也使玩家可以尽情发散思维,构筑丰富多样的阵容流派,畅享策略致胜的愉快体验。喜欢肉鸽类手游的玩家千万不要错过,快快下载游戏体验吧!
动作游戏 / 0.92M
bvn竞技版是一款动作格斗类游戏,游戏内完美的还原了动漫人物,在这里哟组合精致的建模,每一个角色都有着专属的技能和顺畅的战斗体验,酷炫的特效和多样的场景细节,灵活的操控自由挑战,众多景点的动漫角色可以选择,每一个角色都有着自己独特的战斗技能和特效,尝试新的角色和打法,面对不同的对手也能够轻松的战胜,熟练掌握技能连招打出爆炸伤害。
动作游戏 / 693.43M
死神vs火影雨兮改完整版是一款动作格斗类游戏,游戏内加入了超多的死神火影角色,操作简单易上手,体验流畅连招和爽狂的打击感,每一位角色都有着独特的技能和连招系统,通过策略和精准的操作来打出华丽的联机,组建自己的小队,击败毒死后,游戏内满足了不同玩家们战斗需求,还原影视中的技能招式,展现出高超的操作方式,还有机制的大豆快感,感受酣畅淋漓的之间对决。
游戏介绍
像素火影仙人自来也版是一款全新版本的火影忍者世界观的像素动作游戏,你可以在这里操作你的角色去开始冒险挑战,这个版本加入了最强最好用的自来也,面对多种对手都能够完全不虚,你可以随时随地开启仙人模式,碾压一众老旧角色,当然如果有手法帝还是有所差距的,你可以自己打开练习模式熟悉新的角色,多人线上匹配对战模式,让你可以开始自由的战斗!
像素火影仙人自来也版更新日志:点击直达

像素火影仙人自来也版是一款全新的火影忍者世界观的游戏,也是U鼬神制作的同人版本,有着强大的忍者自来也加盟,你可以加入多人匹配模式,开始3v3作战,也能够自己去匹配1V1擂台,打遍天下无敌手!
T0:破面带土,巅峰强者鹰佐,天道超(↓)。
T1:鹰佐(↑),蝎(↑),鼬,秽土斑。
T2:白面具(↑),仙鸣,长门,虎皮。
T3:鬼鲛(↑),天道,青春。
豪火灭却(短按一技能):CD9秒,伤害打满1210点左右,实战不是那么好起手,不过可以用来拉扯。
须佐能乎·骨架斩击(短按二技能):CD10秒,召唤出骨架时对周围造成200点伤害,斩击造成800点起手必选,压场之王。
树枝焰浪(长按一技能):CD10秒,伤害1300左右,不能在无能量时使用,有短暂抓取效果,有一定身后判定,使用完可秒接空中二技能。
须佐能乎·二刀炎舞(长按二技能):CD11秒,伤害打满1450左右,不能在无能量时使用,使用时有金刚体和超高额减伤,x轴距离较长,最远有三分之二的地图x轴长度,但是前摇较长,离远了可以直接y轴移动躲开。
龙炎放歌(空中一技能):CD9秒,伤害打满1350左右,打伤害速度较快,y轴距离较长,上y轴和下y轴加起来差不多五分之四的地图长度。
须佐能乎·坠(空中二技能):CD8秒,一次性伤害,伤害800,有三层格挡,每层格挡有50%的减伤(和短二一样),用完后有一小段x轴位移,位移大概五分之二的地图长度,但依旧弥补不了后摇大这一缺点。
树界降临·豪火灭却(满能量长按一技能):CD13秒,伤害打满2130点左右,召唤出树木时有一瞬间时停,一般难以反应并用走位躲掉,但可以顶密卷通灵,抓取时间较长,可以吃掉霸体(长门的熊猫也可以),不能像忍战带土一样晚交第二段延长抓取时间。
完成体·须佐能乎(满能量长按二技能):CD14秒,变身加平a伤害打满1680点左右,使用后移速减慢,拥有金刚体和超高额减伤,持续时间4秒左右,平a全x轴,使用后可秒接龙炎放歌,可用该形态使用大招“须佐劈山”。
天碍震星(大招一):以自身为圆心,向四周造成伤害,最长X轴占地图六分之五左右,Y轴占地图五分之四左右,可以离得远一点可以顶密卷通灵,不可接技能,伤害2790点左右。
须佐劈山(大招二):全X轴,Y轴占地图的一半,但是只能打一个方向,有一定身后判定,伤害3200点左右,中场用或对着敌人在墙角用,可接短一。
技能总结:说了这么多,大家估计都被绕晕了,我简单总结一下吧,除了满能量外,一技能龙炎放歌伤害最高,二技能二刀炎舞伤害最高,一技能豪火灭却和龙炎放歌CD相同且最短,二技能撑杆跳(空二)CD最短,短一最好拉扯,短二最好起手,空一最好灌伤,空二有些鸡肋,长一和长二看情况使用,满一和满二都能灌伤和拉扯。
1、可以使用最好用的仙人——自来也进行战斗,在各种擂台对战中,面对各种各样的对手,都无所畏惧,咱们是仙人模式——大玉螺旋丸镇场。
2、游戏内容源自火影忍者,玩家可以在这里体验不一样的火影手机格斗,不需要联网进入,采用单机的方式开始和每一个火影中出现的角色进行1v1战斗吧。
3、还原了动漫中出现的各种忍术,尤其是仙人自来也的仙术,在对战中用仙术击败每一个对手!
4、还有最为激烈的背景音乐在战斗中绽放,直接激发你的肾上腺素。
超强的仙人自来也可以持续到一整把都游戏结束,你将能够使用不同的角色技能开始对决,和你的对手进行博弈冒险,各种不同的玩法模式,让你在对决之中先发制人,操作你喜欢的角色打出一片天地!
v1.27版本(2025.12.19更新)
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置!!
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。
游戏截图
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